
最近在玩轉(zhuǎn)Blender 4.1,發(fā)現(xiàn)其中的自發(fā)光材質(zhì)設(shè)置真的太強大了!今天就來給大家詳細講解一下如何用這個版本打造一個完美的自發(fā)光效果吧。🌟
首先,我們打開Blender,創(chuàng)建一個新的場景。點擊側(cè)邊欄的‘材質(zhì)’選項卡,開始給局部物體添加自發(fā)光材質(zhì)。
- 選中你要制作自發(fā)光效果的對象,比如我的椅子,進入編輯模式,按
E
鍵拉伸出一個面。 - 右鍵選擇新建材質(zhì),命名為“自發(fā)光材質(zhì)”
- 在‘材質(zhì)球’屬性中找到‘體積光線傳輸’和‘發(fā)射’選項卡
- 調(diào)整‘發(fā)射’的RGB值為1(純白色),這樣就能讓物體自發(fā)光了!
- 進一步微調(diào)其他參數(shù),比如顏色、強度等。
- 最后在渲染設(shè)置中選擇合適的燈光,確保光線不會影響到自發(fā)光效果。🔥
這個技巧不僅適用于家具和裝飾品,還能用來制作一些特殊的效果,比如星球表面、神秘的洞穴、發(fā)光植物等!🌈
Blender 4.1真的是一款非常值得學習的軟件,它不僅僅可以提升你的三維建模技能,還能讓你的作品更加豐富多彩。趕快動手試試吧!🎨