
🌟想要自己的虛擬廚房更貼近現(xiàn)實(shí)?那就從建模開始吧!今天就來(lái)教大家如何利用3DMax軟件將長(zhǎng)方體模型巧妙地轉(zhuǎn)變成一個(gè)具有真實(shí)感的墻體。我們一起來(lái)看看具體的操作步驟吧~👇👇👇
第一步:打開3DMax,新建場(chǎng)景。選擇長(zhǎng)方體工具,在適當(dāng)?shù)奈恢美L制出你想要的墻體形狀。
第二步:選中長(zhǎng)方體模型,按下右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”,這樣可以進(jìn)行更精細(xì)的操作了。
第三步:在多邊形層級(jí)里,使用‘?dāng)D出’功能,將長(zhǎng)方體向外或向內(nèi)擠出一定的距離。調(diào)整好厚度后,記得保存設(shè)置。
第四步:為了讓墻體看起來(lái)更真實(shí)一些,我們可以添加紋理貼圖。選擇合適的材質(zhì)庫(kù)中的紋理素材,或者自己繪制一張符合廚房風(fēng)格的壁紙作為貼圖。
第五步:最后一步就是燈光和渲染了!通過(guò)合理的光源布局,讓光線照亮你的虛擬廚房每一個(gè)角落,創(chuàng)造出自然而又溫馨的空間感。
通過(guò)以上步驟,原本平庸無(wú)奇的長(zhǎng)方體就能瞬間化身為充滿質(zhì)感的墻體,是不是特別簡(jiǎn)單呢?趕快動(dòng)手試試吧!